Remover Objetos del Juego

 Wiki: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RemoveWorldModel

La función es tipo "Shared function", por lo tanto podrás utilizarlo del lado de cliente, como del servidor.

Syntax: 
removeWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z [, int interior = -1 ] )
modelID = Número entero del modelo del objeto. radius = Número del radio que se eliminara el objeto. x, y, z = Posición en la que se encuentra el objeto. Ejemplo: 
removeWorldModel ( 3374, 10, -87.92142, 57.45633, 3.11719 )
Aviso: El objeto se eliminara por completo, si quieres que vuelva aparecer tendrás que reiniciar el servidor. 

Aporte por:   Nicolas ECM

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