Ruta: players_auxiliar/respawn.lua Linea: 319

spawnPlayer( source, X, Y, Z, Rotación, getElementModel( source ), 0, 0)

Cambiamos la posición X Y Z Por dónde queremos que aparezca nuestro personaje, La Rotación Por la rotación que vendría siendo a dónde va a mirar el personaje al revivir.

Créditos: NanoG7.

Guardamos y restart players_auxiliar en F8.