Ruta: players_auxiliar/respawn.lua Linea: 319
spawnPlayer( source, X, Y, Z, Rotación, getElementModel( source ), 0, 0)
Cambiamos la posición X Y Z Por dónde queremos que aparezca nuestro personaje, La Rotación Por la rotación que vendría siendo a dónde va a mirar el personaje al revivir.
Créditos: NanoG7.
Guardamos y restart players_auxiliar en F8.